Klappriges Skelett [2] 98 v 122 Leben Leitkrets [2] 97 Leben Männliche Feuerspinne [2] 97 Leben Sigred [2]↓ 97 Leben Tollwütiger Hund [2]↑ 97 Leben
LEVEL 3
Aschenspinne [3] 298 Leben Fizilia [3] 138 Leben Krets-Anführer [3] 138 Leben Hundedämon [3]↑ 298 Leben Sigred-Krieger [3]↓ 138 Leben Skelett-Krieger [3] 148 Leben Weibliche Feuerspinne [3] 138 Leben Wütender Hund [3]↑ 138 Leben
LEVEL 4 (bis 9 Silber)
Brauner Hakurt [4] 271 Leben Erfahrener Beroner Tiger [4] 451 Leben Flinke Fizilia [4] 271 Leben Junger Beroner Tiger [4] 271 Leben Junger Urbaum [4] 271 Leben Krogan [4] 451 Leben Pfiffiger Hundedämon [4]↑ 451 Leben Purpur-Sigred [4]↓ 451 Leben Riesensigred [4]↓ 289 Leben Urbaum [4] 451 Leben Zombie [4] 271 Leben, Ringwurm
LEVEL 5 (bis 13 Silber)
Blutsauger [5] 700 Leben Blut-Sigred [5]↓ 387 Leben Gungl-Einzelgänger [5] 767 Leben Iguraon [5] 700 Leben, gefährlich Leiche [5] 400 Leben P'hadd-Bär [5] 716 Leben Skelett des Hundedämons [5] 387 Leben Skelett des Ork-Eroberers [5] 400 Leben Paria des Steinlotos [5] 400 Leben Waldiguraon [5] 400 Leben
LEVEL 6 (bis 19 Silber)
Abtrünniger des Steinlotos [6] 1037 Leben Alter P'hadd-Bär [6] 986 Leben Gelanth [6] 805 Leben Gordt [6] 986 Leben GunglDO [6] 1017 Leben Kodrag [6] 1037 Leben Rukkub-Skelett [6] 986 Leben Scharkid-Söldner [6] 702 Leben, Wut, Regeneration, -60 cast
LEVEL 7 (bis 21 Silber)
Gordt-Räuber [7] 1181 Leben GunglWO [7] 1141 Leben Junger Waldagor-Wolf [7] 1121 Leben Kammgelanth [7] 964 Leben Scharkid-Condottiere [7] 982 Leben, Wut, Regeneration, -70 cast Tiefengelanth [7] 1181 Leben Waldagor-Wolf [7] 1181 Leben
LEVEL 8 (bis 22 Silber)
Flaundin-Meuterer [8] 902 Leben, Gift, Doppelschlag (Amulett), -59 cast Gordt-Bandit [8] 1298 Leben Gorgulia [8] 869 Leben, Blutung (Superschlag: Wut des Panthers,..), Regeneration GunglHO [8] 1278 Leben Weißer Bär [8] 1060 Leben Yeti-Aufklärer Hantu [8] 1083 Leben Yeti-Räuber Hantu [8] 1083 Leben
LEVEL 9 (bis 23 Silber)
Flangaria Korr-Junges [9] 5243 Leben, 40-80s, Tiefseemuschel (In jeder 2. ist eine Perle) Großer Skorpion [9] 1502 Leben GunglHO Aufseher [9] 1602 Leben Wilder Eisbär [9] 1179 Leben Wütende Gorgulia [9] 916 Leben, Blutung (Superschlag: Wut des Panthers,..), Regeneration Yeti-Jäger Hantu [9] 1252 Leben Yeti-Schädling Hantu [9] 1252 Leben
LEVEL 10 (10-24 Silber)
Königsskorpion [10] 1693 Leben Feuerkrofdor [10] 1623 Leben, 100 Mana, 2 x -440 krit. Eldiven-Krieger [10] 1237 Leben, 100 Mana, 2 x Stun
Fälschungen --> Schänke Argo --> Massengrab / Trauerschlucht Jas --> Gebirge Kajar / Schlucht Gondi Chagann --> Widdickicht / Waldwiese der Träume Esaw --> Deutepfähle der Steppen / Todeshügel Rajno --> Wiese des Vergessens / Landgut Budrimach Terp --> Fuß des Klagehügels / Verlassene Gruben Frej --> Dickicht der Distel / Eisgrotte Feu --> Jasmindickicht / Gebirge der Finsterniss Angus --> Siedlung Feitir / Siedlung Baurwill Bego --> Grotte Maettro / Rand der Welt
ACHTUNG! MONSTER BEI AKTIVIERUNG
Bei der Aktivierung von originallen Zwergenrune wird man von Minotauren überfallen: - grüne Rune - Mörder-Minotaurus [7] (1121 Leben) - blaue Rune - Drei Kämpfe nacheinander: Minotaurus-Wächter [9] (1142 Leben - 1242 Leben - 1342 Leben) - violette Rune - Drei Kämpfe nacheinander 1-2-2: Minotaurus [10] (1543 Leben - 2 x 1543 Leben - 2 x 1543 Leben) - rote Rune - Hüter der Schätze [13] 3675 Leben, (ein Minotaurus Labyrinth, da gibt es noch andere Minotauren) Im Kampf darf man nicht sterben, sonst ist die Rune, das Quecksilber und die Schatulle weg!
ZWERGENRUNEN
30 Quecksilber Zwergenrune Argo, Jas
1 Zwergenmünze 1 Kostbare Zwergenmünze und 5 Seltene Schriftrolle der Heilung, der Vergiftung 3 Minderwertiges Evril 1 Schaummetall, Ragtichorn-Leder 1 Bravadehelm 1 Statuette «Weg der Kühnheit» 1 Schachfigur 1 Papierhaufen 6-31 Quecksilber 1 grüner Kombo-Kubik 1 grüne Zwergenrune
120 Quecksilber Zwergenrune Chagann, Esaw
1-8 Zwergenmünzen 1 Kostbare Zwergenmünze und 5 Seltene Schriftrolle der Heilung, der Vergiftung 4 Minderwertiges Evril 2 Schaummetall, Ragtichorn-Leder 1 Bravadehelm 1 Statuette «Weg der Kühnheit» 1 Schachfigur 1 Papierhaufen 24-124 Quecksilber 1 grüner, blauer Kombo-Kubik 1 blaue Zwergenrune 1 Maske des Grauens 1 Zeichnung des Aufruf-Amuletts Minotaurus (grün)
330 Quecksilber Zwergenrune Rajno, Terp
3-20 Zwergenmünzen 1 Kostbare Zwergenmünze und 5 Seltene Schriftrolle der Heilung, der Vergiftung 6 Minderwertiges Evril 3 Schaummetall, Ragtichorn-Leder 1 Bravadehelm 1 Statuette «Weg der Kühnheit» 1 Papierhaufen 66-341 Quecksilber 1 blauer, violetter Kombo-Kubik 1 Maske des Grauens 1 violette Zwergenrune 1 Zeichnung des Aufruf-Amuletts Minotaurus (blau) 1 Sarkophag «Zecke»
930 Quecksilber Zwergenrune Frej, Feu
15-64 Zwergenmünzen 1 Kostbare Zwergenmünze und 8 Minderwertiges Evril 4 Schaummetall, Ragtichorn-Leder 1 Statuette «Weg der Kühnheit» 1 Papierhaufen 130-962 Quecksilber 1 violetter Kombo-Kubik 1 rote Zwergenrune 1 Maske des Grauens 1 Zeichnung des Aufruf-Amuletts Minotaurus (violett) 1 Sarkophag «Zecke» 1 Horn der verlorenen Seele 1 Pokal von Badduch ?
2700 Quecksilber Zwergenrune Angus, Bego
60-200 Zwergenmünzen 1 Kostbare Zwergenmünze und 1 Sarkophag «Zecke» 1 Horn der verlorenen Seele 1 Pokal von Badduch 1 Schardolit 1 Zeichnung des Aufruf-Amuletts Minotaurus (violett) 1 violetter Kombo-Kubik ...?
- Alle Begleiter haben die gleichen Effekte und sind gleich stark. - Durch Training erreicht man einen grünen (+50G), blauen (+100G) und violetten Begleiter (+150G). - Das gesamte Training kostet 300G. - Durch Training werden die Effekte stärker, das Aussehen verändert sich und der Wachzustand dauert länger an. - Der Wachzustand dauert 1, 2, 3 oder 5h (je nach Farbe) an, die Anzahl der Züge verkürzt sich dadurch um 3 Züge. - Ruhezeit bis zum Wachzustand beträgt 6d 12h ohne Unterbruch. - Nur 1 Begleiter bekommt 10% Erfahrung im Kampf. - Wenn die Sättigung bei 0 ist, bekommt der Begleiter keine Erfahrung. - Hat der Begleiter das gleiche Level wie der Spieler, so beträgt die Anzahl der Züge 7. - Levelunterschied + 7 Züge = Anzahl Züge
- Das Reittier kann den Besitzer im Kampf heilen, 1800 Reputationsrating. - Für das Level 13 Reittier braucht man 1200 Reputationsrating. - Für das Level 16 Reittier braucht man 2600 Reputationsrating.
Ablauf Die Suche nach Informationen über die Feo bedrohende Katastrophe, bringen den Weisen Aquasur dazu, sich weit zurückliegenden Ereignissen zuzuwenden und den Weg zu geheimnisvollen Gefilden zu finden, die in den nebligen Weiten des Ozeans verloren sind.
Er schickt dich als erstes zum Seemann Berd, um mit ihm über die geheimnisvollen Gefilden, die hinter Nebel gehüllt sind zu reden. Nutze das erhaltene Amulett (Talisman des Gelobten Landes und versuche zu den nebligen Gefilden zu gelangen. Du hast dazu drei Versuche. Berichte Aquasur von dem Ergebnis. Teleportiert erst zu den Eisinseln, dann zur Kerkerfestung um dann bei Aquasur am Wassertempel zu landen
Nun schickt Aquasur dich zu Blodiara (Dickicht der Distel) um mit ihr über die geheimnisvollen Gefilden zu reden. Blodiara bittet dich, ihr einige Zutaten zu besorgen:
Regenbogensteine, je Farbe eine Evril 10 Stck. Azurblau glänzende Fragmente 5 Stck.
Sobald du ihr alles gebracht hast, bekommst du 4 Landschaftsskizzen, die du nach Aquasur bringst um ihn um Rat zu fragen. Studiere die Skizzen und suche die in Truhen versteckten Fragmente des Artefakts.
Standorte: Fuß des Klagehügels (rechts die ruinen säule) weiten von berona (oben links die ruinen auf dem hügel) unergründliche steppe (brunnen in der bildmitte) ebene des wahnsinns (die ruine rechts vorne)
bei allen verstecken wird man von einem wächter angegriffen der 1342 lp hat pro kampf bekommt man einen splitter. Wenn man alle 4 splitter hat muss man sie zu aquarius bringen.
Aquasur gibt dir nun das Amulett des gelobten Landes und bittet dich zu Meister Globius (Hügel der Versöhnung) zu gehen um mit seiner Hilfe das Artefakt zusammen zufügen. Nun musst du in das schadhafte Gestell einen glänzenden Kristall einsetzen und dieses zum Hexer Arnabag (Klagehügel) bringen.
Der Hexer verbindet nun das schadhafte Gestell mit dem Amulett des gelobten Landes zum Schlummernder Zeitenfänger, welchen du zurück zu Aquasur bringst.
als belohnung bekommt man dann Amulett Tiefes Geheimnis des Ozeans
Ablauf: Man hat dich gebeten, eine kleine Reise zu unternehmen und beim Schmied die neuen Pfeilspitzen abzuholen, die vor einer Ewigkeit bestellt wurden. Hol die Pfeilspitzen beim Schmied Stawros an der Luaner Küste ab und bringe sie zur Reiterin Arnika auf dem Landgut Uirgold. Töte Große Skorpione [9] oder Königsskorpione [10] , beschaffe 7 ihrer Sehnen und bring sie der Reiterin Arnika auf dem Landgut Uirgold.
Der Piratenkompass Bei der Nixe Sorena am Wasserfall. Ziele: ; Rede mit dem Antiquaren Samarij im Umland von Kleswa über den alten Kompass, den Sorena gefunden hat. ; Löse das Rätsel des alten Kompasses und erzähle Sorena am Wasserfall Lumirje von Deinem Ergebnis. Belohnung: 12.000 EP und Piratentruhe. Reihenfolge: Bezirk Wirigia, Klagehügel, Grüfte der Vasallen, Deutepfähle der Steppe, Hügel der Versöhnung. (nur diese Quest machen, zwischendurch nicht sammeln nicht hauen.) Endkampf am Hügel: Geist des Piraten Sprug [10] 1893 LP. (er schlägt 90-120 kritisch) ; nun wieder zum Wasserfall und zur Nixe gehn. Piratentruhe möglicher Inhalt: von Papierhaufen bis Piratengürtel.
Sumpfkröte Gauner Glum am Klagehügel. Ziel: begib Dich zum Sumpf und besorge eine Kröte. Kehre dann zurück zum Gauner Glum am Klagehügel. Belohnung: 8.000 EP und Fähigkeit "Aufblasen der Sumpfkröte".
Warnung Die Belohnung steht in keinen verhältnis zu dem was die Quest kostet und man bekommt noch nicht das Foliant
Info Der Nekromant erzählt dir vom Folianten der Toten, der die absolute Macht über die Toten hat. Viele haben versucht, ihn in ihren Besitz zu bringen, Kriege erklärt und Massaker angerichtet. Dann hat der zornige Todesgott Fensaarg den Folianten mit Beschlag belegt, ihn in 4 gleiche Teile zerlegt, diese in der ganzen Welt versteckt und für jeden Teil einen Hütergeist, einen großen Krieger der Finsternis, aufgestellt! Seitdem hüten die mächtigen Geister die Teile des Totenfolianten! Um alle Weisheiten des Buches zu erfahren, muss man alle Teile zusammenbringen. Der Nekromant beauftragt dich mit dieser Mission.
Ziele
- Bring dem Nekromanten in die Grüfte der Vassalen die Wutrune Bjal, die Windrune Bjal und die Schutzrune Bjal. - Bring dem Nekromanten in die Grüfte der Vassalen 10 Schädel gefallener Krieger, einen Jaguzzi-Riesenläufer und Böses Auge. - Führe den Ritus der Tötung des Fleisches mithilfe des Nekromanten durch, sammle alle Teile des Folianten und bring sie dem Nekromanten in die Grüfte der Vassalen.
Tipps + Aufgrund des Fluches http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=1154 sollten nur lebenserhaltende Rollen und Elexiere mitgenommen werden. Am besten Machtvolles Elixier des Giganten, Heilrollen und die "Diabolischer Würfel" aus der Quest "Das große Problem Gisedors". Sobald man einmal stirb geht es von vorne los. + Die Wächter sind level 10 und haben circa 2000lp. Pro wächter reichen 3 6er Moroks, es können aber noch 1-2 Fledermäuse level 10 eingreifen deshalb am besten zu jeden Gegner 10 Moroks mitnehmen. + nach jeden kampf in das Versteck schauen da gibt es noch was zu holen^^
!!! Nicht vergessen Schriftrolle der Rückkehr mitzunehmen da man nur so wieder aus den Verstecken kommt.
Belohnung 00:51 Erhalten: 25000 Erfahrung, 300 Reputation in deiner Stadt.
aufpassen! Im letzen versteck gibt es rechts einen hebel! betätigt ihn dann ist in einem versteck hinter dem Schild noch was zu holen.... bei mir war es 3 Gold. Und bei den normalen verstecken da habe ich gold 5 gold mal 2, 2 mal kopfabschneider hose und kleiner funkelnder kristall bekommen....und im geheimen 5ten 3 gold....! wenn ihr gegen die Wächter da kämpft fangt von unten an, dem da ist der hebel!
Foliant der Toten Nekromant in den Grüften der Vasallen. Belohnung: 25000 EP und 300 Stadtreputationen. Ab Level 8 kann man den Foliant der Toten für 50 Gold erwerben.
Rätselhafter Orbis Terrae Druide Wessen im Wolfsödland. Quest "Kristalle für Orbis Terrae [7]" für Stadturkunden wird freigeschaltet. [[File:Orbis_Terrae_091021.gif|none|auto]] Lösung und Belohnung [[File:druide11.png|none|auto]]
Ein ungewöhnliches Tier Reiterin Arnika im Landgut Uirgold. Belohnung: 4000 EP und Papierhaufen. [[File:kvestpaladen_zamok.gif|left|auto]]den Frosch auf 3 "qua" und die Kuh auf 2 "mu" stellen.
Das Geheimnis der Fej-Go-Inseln Morgenröte beim Wasserfall Lumirje. Belohnung: 1000 EP und Gorbachs Keule Die 3 Geschenke sind die 3 Himmelsgestirne. Die Skizzen für die Himmelsgestirne bekommt man bei der Quest "(4) Eine ungewöhnliche Erfindung". Entweder lässt man sich alle 3 Geschenke schenken oder man lässt sich 2 Geschenke schenken und das dritte Geschenk bastelt man selbst und behält es im Rucksack. Nach der Abholung der Gorbachs Keule verkauft man das gebastelte Geschenk weiter. Die Geschenke wären die folgenden Geschenk «Stern», Geschenk«Mond», Geschenk «Mirrou»
Die Gemächer von König Magisch Paladin Schiko in der Königsgruft. Belohnung: 2000 EP, 30 Untotenjägerreputationen und Amulett des freien Durchgangs. Um den Mortifizierten [7] besiegen zu können, braucht man die Schriftrolle vom Paladin.
Ein heikles Problem Trainer Wersong im Trainingsraum der Arena Belohnung: 3000 EP und Superschlag „Zerschmetternder Schlag“. Steigert die Kraft des Endschlages um 35.